11月7日,在距離中國7777公里的冰島,英雄聯(lián)盟S11全球總決賽,中國LPL賽區(qū)戰(zhàn)隊EDG以3:2戰(zhàn)勝韓國LCK賽區(qū)戰(zhàn)隊DK,獲得2021年英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍。
EDG全網(wǎng)刷屏,也有無數(shù)人在焦急地詢問:EDG是誰?在歡呼與吶喊過后,或許我們可以了解下這次奪冠的背后,那條漫長的電競出圈之路。
電競世界正在蓬勃發(fā)展,進入了職業(yè)玩家時代。
選擇莫道克學習游戲專業(yè)的理由
選擇莫道克大學的游戲相關專業(yè)將為你打開這個日新月異以及收入頗豐行業(yè)的大門。
將你對游戲的熱情轉換成為職業(yè)
擁有全球25億用戶的游戲和電競迅速的改變了娛樂世界,并絲毫沒有放緩的跡象。
雖然很多人滿足于只是玩游戲,但也有很多人努力學習更多關于游戲的知識,并希望為未來的玩家塑造游戲經(jīng)驗。通過學習游戲學位課程,你可以提升藝術和設計處理水平,產(chǎn)出游戲理念以及符合行業(yè)標準的工具和技術。
擁有創(chuàng)新的愿望并且擁有將你的想法轉變?yōu)楝F(xiàn)實的工具,你可以從與行業(yè)專家零距離接觸,為真實的客戶工作,參與大學外的工作機會作為開始。莫道克大學的游戲專業(yè)畢業(yè)生一直從事游戲領域的工作,這些游戲包括《狂暴7》、《神奇四俠》、《霍比特人》等。
英雄聯(lián)盟全球總決賽是英雄聯(lián)盟一年一度的最為盛大的比賽,同時全球總決賽也是所有英雄聯(lián)盟賽事中最高榮譽、最高含金量、最高競技水平、最高知名度的比賽,今年是第十一屆。
據(jù)悉,本賽季英雄聯(lián)盟獎金池總共有獎金222.5萬美金。EDG奪得冠軍后除了榮譽之外還可以分到22%的獎金,也就是48.95萬美金;亞軍可以拿到33.37萬美金。
選擇一個專業(yè)方向塑造下一代游戲版圖
你可以從以下專業(yè)中選擇一個特定領域:游戲藝術與設計,游戲技術或游戲軟件設計與制作。如果你同時被游戲技術和創(chuàng)意所吸引,你將不限于只學一個專業(yè)。你有機會在三年的學位課程學習中選擇兩個專業(yè)方向。
課程推薦
創(chuàng)意媒體學士(游戲藝術與設計)
Bachelor of Creative Media (BCrMedia) in Games Art and Design
學制:3年
校區(qū):Perth校區(qū)
開學時間:2月、7月
英語入學要求:學術雅思總分6.0,單項不低于6.0
莫道克大學的游戲藝術與設計課程以行業(yè)最佳實踐為基礎,將創(chuàng)意過程和理念與最先進的行業(yè)標準工具、技術與工作流程相結合,從而為日益增長的全球市場創(chuàng)作游戲。
學生將跟隨許多國際游戲制作專家學習,包括:曾在皮克斯擔任動畫師的Simon Allen、曾在迪士尼擔任概念設計師的Jason Trevenen、曾在珀斯AAA級游戲開發(fā)工作室Interzone Games擔任首席設計師的Brad Power。
本課程專為培養(yǎng)行業(yè)專業(yè)領域人才而打造——概念設計師、游戲設計師和技術美工——并且提供多種能夠在游戲行業(yè)開創(chuàng)個人事業(yè)的途徑:3D建模、動畫與貼圖繪制的產(chǎn)品藝術;2D插圖與角色設計的概念藝術;以及虛擬世界構造的游戲設計、游戲關卡設計和高概念游戲開發(fā)。
學生將通過工作導向型學習掌握開發(fā)創(chuàng)新游戲和交互式媒體解決方案的技能,參與游戲藝術與設計項目。憑借多種不同技能,學生將能夠在國際游戲產(chǎn)業(yè)從事不同類型的工作。
畢業(yè)生可以從事多種不同的職業(yè),包括:概念設計師、技術美工、動畫師、角色建模師、游戲設計師、環(huán)境建模師、產(chǎn)品藝術家、繪景師和貼圖繪制師、游戲運行測試師、燈光師和游戲關卡設計師。
信息技術學士(游戲技術)
Bachelor of Information Technology (BIT) in Games Technology
學制:3年
校區(qū):Perth校區(qū)
開學時間:2月、7月
英語入學要求:學術雅思總分6.0,單項不低于6.0
本課程幫助學生深入理解設計與制作游戲和模擬所需的理論、設計技能、軟件工程與編程實際技能。
本課程幫助學生深入理解設計與制作游戲、模擬引擎和交互式可視化軟件應用所需的理論、設計技能、軟件工程與編程實際技能。學生將體驗大量的團隊合作,這是從事技術行業(yè)的工作所必須具備的。
學生不僅能學習信息技術的傳統(tǒng)概念,還能了解曾經(jīng)只是科學幻想的革新理念、概念和技術。
學生還將學習高級軟件設計與編程;人工智能(AI)、人類情感與物理引擎的設計與構建;游戲體驗與游戲設計;圖形編程;交互式虛擬環(huán)境;多角色游戲編程;使用不同編程語言、軟件開發(fā)工具和自然用戶界面硬件的高級游戲與模擬產(chǎn)品。
本課程是實用的軟件工程類學位課程,獲得澳大利亞計算機協(xié)會(ACS)專業(yè)級別的認證。畢業(yè)生能夠在涉及軟件開發(fā)或軟件工程的IT行業(yè)中各個領域找到絕佳的工作機會。畢業(yè)生還將獨具在娛樂計算、模擬、可視化與嚴肅游戲領域工作的資格。過去的畢業(yè)生曾擔任過的職位包括:游戲設計師、游戲程序員、AI程序員、制作人、系統(tǒng)設計師、系統(tǒng)工程師、模擬工程師、軟件工程師、軟件開發(fā)程序員、網(wǎng)絡開發(fā)程序員、系統(tǒng)分析師和項目經(jīng)理。
信息技術學士(游戲軟件設計與制作)
Bachelor of Information Technology (BIT) in Games Software Design and Production
學制:3年
校區(qū):Perth校區(qū)
開學時間:2月、7月
英語入學要求:學術雅思總分6.0,單項不低于6.0
在學習本課程的過程中,學生將探尋游戲軟件設計,學習計算機、移動和視頻游戲制作所涉及到的開發(fā)與制作過程。
在學習本課程的過程中,學生將探尋游戲軟件設計,學習計算機、移動和視頻游戲制作所涉及到的開發(fā)與制作過程。學生將學習3D圖像與動畫、游戲軟件設計、游戲結構、游戲軟件開發(fā)與制作、游戲用戶交互式設計、人工智能與交互式設計等課題。
游戲產(chǎn)業(yè)是迅猛發(fā)展的產(chǎn)業(yè)。因此,學生將在澳大利亞及海外獲得絕佳的就業(yè)機會。在學習期間,學生將獲得實踐經(jīng)驗,并且有機會就目前的一些問題與行業(yè)和社區(qū)建立聯(lián)系。
本課程獲得澳大利亞計算機協(xié)會(ACS)專業(yè)級別的認證。畢業(yè)生將具備在游戲(或視覺)產(chǎn)業(yè)工作所需的問題解決能力和專業(yè)技能。